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秘密ステルス会社mo9:ダークホースの後ろにモバイルインターネット決済 私はダークホース:;支払い&rdquo後の最初の再生、多くの人は、&ldquoの手のツアーを果たしてきたこのモデルはまたに慣れています。しかし、ほとんどの人は、このようなモデルはmo9年代と呼ばれる中国の会社で作成するには、わかりません。今月初め、mo9インタイムは、設備投資の数百万ドルを資金調達のCラウンドを主導しており、この会社はわずか3年の時間を設立されました、それはまた、以前の投資家セコイア、ベルテルスマンと他の有名なVCが含まれました。 mo9?mo9は、オンラインゲームやバーチャルグッズのクレジットサービスプロバイダまさに優れている、米国と中国を作成した元のPayPalの従業員のグループによって、主な事業は、モバイル業界の企業にモバイル決済ソリューションを提供することにあります。 mo9初の“支払い&rdquo後の最初のプレイ、支払いモデル、迅速にモバイルゲーム、有料にする最も一般的な方法のデジタル仮想領域になってきています。中国法のmo9の創設者は、シリコンバレーで開発作業を行うには、卒業後、ブリティッシュコロンビア大学の浙江大学を卒業し、後にUBCのマスター。彼は部門ペイパルベリサインの会社は中国の法律を取得した2005は、製品を作るために責任となりました。 PayPalと動作するように中国に戻って、プロジェクトの全体的な責任として2009年まで、中国銀聯の法則。 2002年に他の共同創設者張チェン、ハルビン工業大学を卒業し、起業前に、レノボ、デルが販売を担当​​しています。 2008年には、世界有数の支払い会社は、中国のいずれかのデジタル仮想業界、シャンダ、テンセントと海外事業を支払うために他の顧客を担当する責任者を、ペイパル入力するPayPalのグレーターチャイナの販売チーム、チャンチェンを設定します。このとき、ソーシャルゲームが上昇し始め、法律、張華チェンが一緒にビジネスの多くを訪問しました。彼らは、モバイル決済が潜在的な市場ですが、また、景気サイクル環境が弱いの影響を受けますが、顧客の需要の多くが満たされていないがあることがわかりました。これらの必要性が含まれます:最初、有料の変換率を向上させるために、第二、高い充電での変換率は妥当なレベルに支払われる、第3、支払いリスクを制御するために。同時に、国内外の支払いの巨人は、これらのニーズを満たすために適した製品ではありません。 2011年半ば、同法70華チャン·チェンは、共同で設立mo9会社をベンチャーすることを決めました。中国の法律は、製品の技術と戦略を担当して、チャン·チェンは、マーケティング、投資、資金調達、すべての外部インターフェイスを担当しています。チャンチェンが発現、mo9は、まず、この業界の利益ので、ゲーム業界にカットすることにしましたが比較的高く、第二、仮想業界は、製品と技術チームの比較的高い危険性が高いテストを有しています。 mo9初期段階には、ブランドがないので、基本的にロックアウトされ、協力のための業界初の大規模なチャンネルを探して。少し早い顧客であり、セコイア·キャピタル周クイはmo9を発見し、投資することを決めました。セコイア·キャピタル、素晴らしいサポートラウンドmo9 Aへの投資の数百万ドルが、またmo9には、パートナーの多くを受け取りました。続いて、ラインで製品の開発と、そして2012年7月7-8ヶ月mo9。 mo9と少し帝国、下のセコイアの助けを借りて、起動&ldquoする精神と他のゲーム会社との戦い、最初のプレイをお支払い&rdquo後に、製品モデル、製品はモバイル決済3点のデザインのニーズを中心に構築されているので、選手たちに大変人気が歓迎。 &Ldquo;支払い&rdquo後の最初の再生、加入者が大幅に約50%を、見ることができるmo9有料水会計をUltrapower開示レポートから小帝国の取得のコンバージョン率を向上させることができます。早ければ2012年のように、認識mo9、インターネット時代における統合ビッグデータは非常に重要です。彼らの初期のモデルとデータ蓄積を確立するためにクレジットを分析するために、図書館に行く、と、データパラメータの数百を取得し、マルチパートナーフォーム&ldquo mo9、ユーザー、消費者の行動&rdquo。リスク管理では、起業家精神の早期心遵守されmo9:加盟店手数料の支払いの領収書の会社が対応する責任 - テストを仮定しなければならない; - テストすべての悪い企業を想定しています。チャンチェンは、企業のほとんどがゲーム会社は、業界のために自らの責任に住んでいなかった会社を支払うために、支払のリスクを想定した場合、一部または産業の発展に非常に有害である加盟店へのリスクのすべてを支払うことであると考えています。だから、mo9は心配商人の支払いから、すべての企業に悪いと仮定することにしました。 mo9非常に厄介な問題を行い、チャネルレートを支払います。信用取引自体は、レートが低い場合、結果はやりくりすることができ、非常に高いリスクを有します。率が高い場合、企業は、非常に重い負担になります。ビジネスチームとチャン·チェンと20以上のゲーム会社は、料金の問題を通信するため、最後に率は10%に設定します。これは、比較的良好な収益状況、一般的に許容される料金にはゲーム業界だけでなく、ファーストクラスのゲーム信用製品の価格設定のために支払います。以上の開発年後、mo9はゲームは、新しい有料顧客がニーズに応えるだけでなく、それらのリスク管理についての心配がなくなり、より多くの顧客を含む、mo9にアクセス91360、百度、同期、チャネルおよびタレット伝説PPの側近を押し、私はMTは大型ヘッド、および他の有名なCPと呼ばれます。現在、ゲームの数千に400以上の協力企業とのアクセスをmo9。テナントへのより良いサービスを提供するために、mo9は資金調達の新ラウンドを実施することにしました。 2013年5月、mo9ロングゆう投資家の数から、ベルテルスマンアジア投資ファンドを率いて選んだ、プロトコルはまだこのように資金調達のBラウンドで約10万ドルを完了し、既に口座に入金資金調達資金の署名を完了していません。 mo9開発中、当社は法的時には、お金を稼ぐために多くの機会に遭遇したと張華チェンは誘惑されていたが、コアmo9は、常にリスク管理と信用システムのエンジンを行います。チャンチェンは言った、“起業家のプロセスは、多くの誘惑に遭遇する中で、最も難しいことではありませんお金を稼ぐための機会を特定するが、これらの機会の誘惑に抵抗する、開始時にコアビジネスに集中します。 &Rdquoは、今、mo9は、顧客を払っほぼ3000万ゲーム業界を蓄積してきました。 mo9は、友人、ビデオ、宝くじや有料テレビのさえ将来、空の旅や他の産業など全体の仮想支払いに自社の製品やサービスを展開します。チャンチェンは、発現し、“支払革新を通じて人々の基本的ニーズを変更するには、各個人の信用ニーズを持って満たしながらmo9は、モバイルインターネットビジネスのそれぞれに提供されるサービスをしたいです。 &Rdquoに、企業は情報会社名:上海白盛インフォメーションテクノロジー株式会社の創始者:中国の法律、陳チャン設立:2011年会社所在地:上海業種:モバイル支払資金を:この記事への融資の対象とインタイム資本リード投資家のCラウンドがあります私はダークホースのソースを記入してくださいすべての著作権は、不法行為を禁じます。

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