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モバイルインターネットの終了概要:箱舟に乗り込みましたか? ? 出所:21世紀ビジネスヘラルド著者:ハング严文韬は、チケットを取得するTencentのマイクロチャネルのモバイルインターネットアクセスに依存する多くの起業家があったが、夜明けの前夜に落ち、より多くのPCインターネットの巨人がありますもつれた苦労が、これは全体の2012年、モバイルインターネット業界の厳しい現実です。ユーザーがいる、いない収入は、それが最大のクラスのモバイルアプリは、資本市場の高速凍結は、起業家ベンチャー輸血、ダウン冬の起業家の多数を停止すると、多くの起業家が、2012年に直面した混乱です。この予測不可能な年に、複雑な気持ちとテンセント、百度、アリババと他のインターネットの巨人PCは、彼らはすぐにいくつかの草の根起業家をShatui時にリソースを保有する、モバイルインターネットに川を丸めますが、これらの企業の内部ユーザのPCがインターネットから素早く移動するための時間が、従来のビジネスのPCインターネットの巨人の成長が影響を受けているので、彼は、非常に多くの矛盾を勃発し、短期的には新たなモバイルサービスの収益寄与は困難であり、それは会社に非常に簡単です内部原因の様々な対立が、巨大な放浪はおそらく草の根起業家のためのいくつかの機会の一つとなります。私たちは、起業家、投資家の数を訪問したモバイルインターネット業界の2012年のトレンドをまとめました。長期的には、モバイルインターネットはまだ非常に有望です。 2013年に、モバイルインターネット市場はまだ最初に記載されているモバイルインターネット企業の急速な成長を維持する、あるいは出てきます。しかし、この勝利の果実は、起業家の大多数に属していません。 2013年に見ると、演算子とTencentのマイクロチャネルは、駆動力と、おそらく全体のモバイルインターネット業界の二大エンジンになります。資本コールド」のモバイルインターネット上では、2011年に資本金2012は非常に悲観的で、非常に楽観的だった。「雷鋒ネットワークの創設者林ジュンは感情で記者団に語った、同じ投資対象、2012年に5,000万ドルの2011年の推定値ユーザーの大規模な成長が、評価は実際には3つまたは​​4000元に縮小することができます。 「昨年、資本がモバイルインターネットのレイアウトであり、座席の皆さんと、領土をつかむ投資プロジェクトに注意を払うには、高速に動作するように。 'モバイルインターネットのVC投資の長期的な焦点は、2011年には2010年より、モバイルインターネット、モバイルインターネットの最初の年と呼ぶことができることを言いましたまた兆しが見えませんが、2011年には、モバイル·インターネット企業の多くは原因投資の応力速度に、融資を得るために、多くは後に、また、時間のために、資金を持って貧しいモバイルインターネット事業としてモバイルインターネット新興企業を検証され、投資に達します狂気のポイント。そして2012年に、資本が急速に寒ターンし始めました。最も直接的な理由は、米国の資本市場の凍結することを、多数の現金、新しいベンチャーに投資行くにない新しいお金ではないことができる多くの資金を引き起こし、米国上場の中国企業のIPOポーズにキューイングされます。 「市場でのホットマネーは減少した。「供給と需要の変化につながる、林市場は良い動き少ないインターネットビジネスのプロジェクトである6月、2011年、およびお金の多くが締結するが、2012年にベンチャーお金の大幅な増加が減少していますベンチャー評価は縮小します。それにもかかわらず、スマートフォン、モバイル·インターネット企業の大発生のボーナス給付今年は、最もまだ急速な発展を得ました。ユーザー数は今年大幅に増加するように、「2012年、多くの良いモバイルインターネット企業では、ユーザーは成長の10倍、20倍である。」チェンはCamera360人気のアプリケーションのように、ほこりを指摘しました。 「今年、投資家の心がより合理的になる。」ダストチェンは開発の数年後に、モバイルインターネットビジネスのブームの最初の波は、基本的に、モバイルアプリケーションストア、モバイルソーシャルネットワーキング、モバイル広告の風景が持つ含め勝者を、されていることを言いました当初は大企業のいくつかの可能な領域はすでに「ピットを占めた 'されています敷設、モバイルインターネット起業家や投資家は徐々に深い秘密エージェントの段階に入ります。 「投資は来年のモバイルインターネットは、より合理的、より早期になるだろう。 'エンジェル投資家王Lijieモバイルインターネット分野は、多くのVC投資は早期でのモバイルインターネットプロジェクトに注力し始めていることに留意し、早期にでも投資ファンドを設定しています。しかし、多くの投資家は、新年を過ごす運命に良い気分を持っていない - ほとんどは今年の終わりに、今年の上半期にモバイルインターネット投資ファンドそれらのプロジェクトを、彼らが投資しているほとんどのスタートアップ企業が生産することができないので、非常に不快になりますそのキャッシュフローを供給、市場が急速に冷たい点灯時の資金調達の後半に再び燃えやお金、プロジェクトにのみ融資を割り引くことができます。すでに完全に今年は配当の急速な成長をもたらしたモバイルインターネット市場を楽しむために成熟したビジネスモデルを持つ企業のビジネスモデルを探すために、それらの最初のラップのユーザーと比較。 「ドAPP社は、製品がよく、それはお金を見つめ関係ない、心臓の下ので、まだする必要があります。「サ·チェン、副社長は、全能の王カード、カード全能キング収益成長率は今年とすぐに、感謝と述べましたこの会社と、多くの産業分野のお客様の協力は、現在、同社の売上高の大部分は、ハンドセットメーカーがプリインストールオペレータに利用可能な電話カード認識ソフトウェアから来ています。これとは対照的に、いくつかの国内のオファー無料名刺認識サービス会社は課題が発生しました。これらは、モバイルインターネット企業の安定した収入がの間で2012年に資本引っ張りだこされ続けています。モバイルインターネットは、もう一つの理由は、ほとんどのモバイルインターネット企業の流動性はまだ良いショーは今年ではないということです冷たい回すようになったために、モバイルキャッシュフローの問題は、資本につながります。 '我々は、ユーティリティクラスアプリに投資し、今まで何の価格を販売していない4000万ユーザーがいるが、それはお金を稼ぐことではなく、モバイルインターネットのトラフィック。「よく知られている米国投資ファンドの投資家は、同社の投資ことを記者団に語りました多くのプロジェクトは、同様の混乱を経験しています。スマートフォンの初期には、この分野での草の根起業家の多数の流入が、彼らは、様々な用途のアプリケーションを作成するために、一例として、お金を稼ぐために怒っている鳥や他のいくつかのアプリケーションに頼ってきました。ほとんどのモバイル開発者が混乱にお金を稼ぐことながら、結果として、アップルのハードウェアメーカーの代表として、そのハードウェアの販売に大きく貢献し、それらの豊富なソフトウェアを使用しています。なぜアプリクラスのモバイルインターネット起業家のほとんどはお金を稼ぐのですか? '中国モバイルインターネット実現モード、あまり何もない、ゲーム、電子商取引、メインのいくつかアドバタイズ'最高経営責任者(CEO)王西安を検索する必要があり、同社は深センのモバイル検索に位置し彼はO2Oこの実現チャンネル以上のPC、モバイルインターネットと比較していることを指摘しました。今では、今年はモバイルゲームの急速な発展を獲得し、モバイル広告、モバイルEコマースのキャッシュフローは非常に初期の段階ではまだのようです。市場調査会社eMarketer社のデータ表示:モバイルディスプレイカテゴリや検索連動型広告などの外部の短いMMSに加えて、中国では、2012年に市場規模が最大80パーセント2011年よりに比べて、この図は2013年になると予想される196万ドルに達し、 3.14億米ドルに到達します。についてモバイル広告には小さな論争が行われていない国に巨大な市場を形成することができます。 BaiduのCEOロビンリー、電話は画面が小さく、他の理由であるため、一つのグループの代表として、最高経営責任者(CEO)セージ無線ベア三木では、広告の市場規模は、PCのようではありません。例えば、シーナに自宅のPCのバージョンが200以上の広告の掲載順位があり、シーナマイクロブロギング、モバイルクライアントのみ毎日バナー広告を配置 - モバイル広告市場の現在の収入を、それは非常に多くの移動を供給することは困難ですインターネットの専門家。李、モバイル広告プラットフォームのメディアKuaiチー嘉のゼネラルマネージャーは、今年は全体のモバイル広告市場は、日用品、自動車、IT、デジタル、金融や他の多くの産業のブランドの広告主を含む、急速に成長して独立したモバイル広告予算を持っているし始めていると述べました。 「ここでは300万人以上の私たちの単一のモバイル広告では、いくつかの持っています。シングル、ほぼ毎月100万以上を、提供する。 'Kuaiチー嘉が表明しました。 「多分、我々は、実際には、国内のモバイル広告の成長は非常に迅速にあまりに気になるされているされている。 'Kuaiチー嘉は、すべての後、国内で唯一のモバイル広告が歴史の年のカップル、および広告主や代理店の予算の分布ラグ効果があることを指摘しました。'来年、ほぼすべての広告主がモバイル広告を投票するための独立した予算を持っています。 'Kuaiチー嘉が表明しました。彼はまた、小型の携帯電話の画面の問題を解決するように、あなたが解決する技術を必要とする、と指摘しました。例えば、HTML5の技術によって、効果がよりモバイル広告の最適化である、または、携帯電話の位置、地図、インタラクティブおよびその他の機能を追加します。 PC広告からモバイル広告に比べて、より正確になる傾向があり、例えば、(例えば、iPhoneなどの)正確なモデルの特定の種類の広告には、送達標的領域に配置することができます。 Googleのモバイル広告プラットフォームAdmob提供を担当する関係者は、今年も国は広告費のシェアは達成するためにAdmob提供、からいくつかのチームがあることを記者団に語った「千万ドルのレベルを。 'モバイルeコマースのこの作品では、モバイル決済が未熟やその他の要因の対象となり、市場の現在のサイズはまだ小さいです。一方、モバイル電子商取引のサイズはわずか約150億今年第3四半期の中国全体のeコマーストランザクションのサイズは、2000000000000元を超えたが、成長率は前年比401.3パーセントの年に到達するために、非常に素晴らしいです。モバイルeコマースは、現在淘宝網、Jingdongは異なるモバイルクライアントからの最大の増加であり、eコマースのページ内のPCは互恵のフロー条件ができ、アプリケーショントラフィックへのeコマース企業を注ぐために、他の携帯電話アプリが妨害され、比較的複雑ですモバイル電子商取引の発展のための重要な理由。 「インターネットパリティは収益性の高い、簡単すぎる、それは優れた顧客サービスに困難であるため、価格戦争では、モバイルプロバイダ、行き止まりを駆動し、満足度が低下します。 'エンジェル投資家王Lijieは述べています。彼は、モバイルプロバイダは、一般的に(オンラインからオフラインへ)O2Oとして知られている電気·プロバイダーが開発するための生活サービスの発生、を待つ必要があると述べました。 「長期的には、O2Oモバイルインターネットは、かなりの流動性の供給源であるが、そのように高速ではない場合があります。」王Xiが、これは数年を要するであろうことを指摘しました。王西安は、ビジネスモデルは手数料O2O自然を充電することですが、多くの場合、最も困難な手数料を受信して​​いるためO2O市場は、最大の人々が考えるよりはるかに遅くなるように、と考えています。エンジェル投資家王Lijieが同様の見解を表明し、彼は機会O2O分野について楽観的であると言いましたが、育成するために数年が必要です。これらの情報に基づき、大規模な国内の流動性のモバイルインターネットのトラフィックは、まだ長い道のりです。これに先立ち、ほとんどが新しいモバイルインターネットの専門家の融資を得ることができない冬を乗り切るために、「彼らのベルトを締めて 'する必要があるかもしれません。モバイルゲームモバイルゲームは、今年大流行、中国のモバイルインターネットは唯一の大規模な所得創出ブランチです。ゲームグランドタオは、創業者は、AppleのiOSのプラットフォームは、まだ市場の最大の作品である、(ゲーム内でキャリア市場とフィーチャーフォンをカウント)国内の携帯電話ゲームの合計サイズが50億に達する可能性が想定していますが、Androidのモバイルゲーム後半の勃発以来、特に高速でした。上海ハート '不滅'アップルのiOS版が開発したゲームは、ダークホースとして、今年のモバイルゲーム業界と呼ばれます。アップルストアからの毎月の収入の最後の冒頭に記載されているハートゲームCEO黄孟は記者団に、「不滅」のiOS版が約20億元を持っています。 '、その性能の結果は、私たちの想像をはるかに超えている。ホールドのモバイル版が特に高い期待'不滅、「私たちは、もともとのなかった「黄YimengはPCゲームですでに匹敵2000万データの月収は、「不滅のはもちろんのことことを指摘しましたAndroidのバージョンは「まだ正式に開始しました。心臓のゲームに加えて、今年のモバイルゲーム会社の数千万の月収のうち国。石の図は、今年の業績は、同社の創設者、数十株の数百万の価値がある従業員に無償で配布呉ギャングの興奮を倍増し、会社の幹部に授与4 BMWの車を買いました。 「モバイルゲームやウェブゲームは非常に異なっています。」黄Yimengが指摘し、興味深いことに、毎日、 '不滅'は、オンラインの携帯電話のバージョンの最大数は、午前12時の周りにあります。ゲームは内部でこの時点に設定されているため、いくつかのものは、それがPC上でゲームをプレイする場合、多くの人は、この時間をスリープ状態に持って、リセットされます。モバイル版は、多くの人がベッドに横にしてから再生することができます。また、モバイルゲームやPCのWebゲームのオンライン時間は非常に異なっています。 PCゲームは常にオンラインになる傾向があり、モバイルゲーマーは、随時破片の多くをログに記録する時間を使用します。全体のモバイルインターネットのエコシステムのためのモバイルゲームの爆発は、現金が賄わ有効でした。直接の受益者は、モバイル広告プラットフォームの一部、及びモバイルインターネット起業家です。ルーチンとPCのゲームを促進するための方法の関連ページ - 黄Yimengがチャネルの促進に '不滅'が道のモバイル広告ネットワークの推進により、主であることを指摘し、その効果は明ら​​かです。黄孟は、モバイルゲームの現在のプロモーション費用はまだPCのWebゲームよりもはるかに低いと述べました。モバイルゲームの最初の発生は、チャンネルの収益を増加させるために導きました。モバイルゲームの問題は、アプリケーションストアや他のチャンネルに非常に依存しているため、企業の担当者に91のモバイルアシスタントは、最も直接的な受益者です。 91ネットドラゴ​​ンの親会社は91の2012年売上高は8600万元、最大370%の増加に到達するための第三四半期を報告しました。同じ利益だけでなく、テンセント、360、音楽、UCや他のモバイルゲームチャンネル。ホットクールCEO龍予想ゲームは、2013年のモバイルゲームの最大の変数は、モバイルソーシャルゲームから来るかもしれません。これまで業界では広くテンセントのマイクロ文字、300万人のユーザーがあることが噂されている、可能性が高いゲームプラットフォームを起動します。彼は、全体的な減少は、PC上の軽度のソーシャルゲームとなっては、電話で戻ってくると、PC上の効果よりも、より良い利益を得る可能性が高いしていると述べました。 PCの時代では、多くのホワイトカラー労働者や他のハイエンドユーザーは、重いゲームをプレイする時間がない、電話に、これらのハイエンドユーザーがゲームをプレイする時間の自分の作品を使用する可能性があります。龍はまた、2013年に事業者がモバイルゲーム市場に大きな影響を与えるであろうと予測しました。 「事業者の基地の後商業、より透明性と一貫市場を果たしている。ゲームに近い '龍は、ユーザの操作者の膨大な数が、あなたは携帯電話は、SMSはストレートゲームの発行をプッシュし、ビジネスを持って事前にカスタマイズされたことに注目しましたホールの強力なプッシュアウトレットは、このチャネルのパワーは無視することはできません。この市場今年の最大の増加となって、テンセント、アリババ、百度、シャンダおよびモバイルインターネット分野の他の従来のPCインターネットの巨人高速力を含め、2012年に巨人をもつれ。 2012年末までに、Tencentのマイクロチャネルのユーザーが急速に3億に上昇している、中国のモバイルインターネットの未来の最初のエントリになります可能性マイクロ流路として認識されています。 、実際には、マイクロ流路の上昇はいくつかの重要なノードがあり、米国のファンドの投資家のモバイルソーシャル製品で同様の投資は検討の価値があります。ユーザーが使用できるように、まず、QQ、マイクロチャネルコンタクトのフルインポートは、マイクロチャネルは、QQの友人に追加し、2番目はQQのマイクロチャネルは、電子メールをチェックすることができますであり、第三に、マイクロチャネルQQのオフラインメッセージを受け付けることができます。つまり、最も直接的な理由は、に来て、マイクロチャネルテンセントQQのコア社会資源の台頭です。また、すぐに二次元コードスキャンを含む他の競争相手、置き去りに非常に頻繁に製品の反復を介して、高速モバイルインターネットの特性の電流の変化を十分に把握をマイクロチャネル、マイクログループ、マイクロ流路のウェブ版、ウェブ、振ります多くの新機能が大幅にマイクロチャネル製品の経験を豊かにし、図はライン上に渡します。これでは、最も興味深いのは、ビジネスのブームを開始したマイクロ流路のオンライン公共プラットフォームは、マイクロ流路にオフに設定し、間違いなくありました。国内投資、あるいはマイクロチャネル専用の起業家、ベンチャーキャピタルファンド。テンセント、アリババ、百度、シャンダと他の巨人に加えて、モバイルインターネットの広範な分布を始めています。ハイストリート通りにアリババの株式、Baiduのは、軽食を買っている間。チャネルを入力するためのインターネットの巨人は出口に、多くの中小企業のための良いスタートを提供します。短期多数の収益性の高い企業を分離することが困難である今年は、投資の巨人を受け入れ、生き残るために始めました。より劇的間違いなくテンセントとブラシエルフの360ペアスクランブル - 深センブラシチャネル会社に位置するもともと360の投資を受けたが、テンセントは、その筆頭株主になって、360以外の全株式を取得し、それは、同社の360株を売却することを余儀なくされました。図から分かるように、従来のインターネットの巨人は、その競争は非常に残酷で開始するように玄関の周りにモバイルインターネットのトラフィックの分野でより多くを投資します。 '行うためのモバイル希望の中国のインターネットの巨人は、必然的に、より迅速に他のものより順に、競合生産、プラットフォームを行う必要があり、非常に似ている、それは買収を通じて達成するために必要である。」ダスト·チェン、注目キングラム·キャピタルの副社長スタートアップ企業の買収は、インターネットの巨人は多くの場合、ビジネス半年の開発期間を短縮することができます。百度、テンセントと他のインターネットの巨人は成長が鈍化しているが、本は現金の多くを保持し、モバイルインターネットの投資会社は、それらの一般的な選択になることです。 2012年には、多くの投資のインターネットの巨人は競争相手が強制的に開始しましたので、我々はまた、この地域の力を持って守備です。 「PCインターネットの巨人は、レイアウトが良好で行う、将来はオフ打倒することができる。」とCEOの王Xiは今年は、UCを検索する必要があることを指摘した検索する必要があり、91他の確立されたモバイルインターネット企業は、主要なモバイルインターネット企業のいくつかは先駆者が存在することになる2013年に、急速な成長を維持しました2014年に上場、2015年はモバイルインターネット企業リストされているクライマックスになります。 「来年は、PCのインターネット企業で不況になります。」王西安は、スマートフォンの急速な普及は来年で、PCのインターネット企業の多くは、トラフィックの成長を停止することが、モバイルインターネットの巨人のレイアウトの不備が大きなリスクに直面するだろうと指摘しました。王西安は、草の根起業家の機会である従来のPCインターネットの巨人、より高速モバイルインターネットへの移行、その収益はより速く落ちるが、言いました。検索するには、例えば、モバイル検索広告の現在の価格は、PCの検索の約10分の1であるため、PCインターネットの巨人は、モバイル事業への移行時に収益やその他の要因に関係します。 「PCインターネットの巨人もつれたプロセスは、機会が逃し、これは純粋なインターネット企業を移動するための機会です、裸足靴は恐れていない。」王西安は、モバイルインターネット業界は再シャッフルをする良い機会であることを指摘しました。この判断は、モバイルサービスへの移行は右側の男各ストローク、状況の内部矛盾に直面するだろう、ほとんどのPCインターネットの巨人、基礎がないわけではありません。 BaiduのCEOロビンリー、今年は、例えば、モバイルインターネット「空気を歌う」演説は、業界で大きな論争を引き起こしました。 「この(モバイルインターネット)180速度段に開放飲酒運転、高級車、美しい女性、雨、滑りやすい、の場合と同様に、それは任意の死、非常にエキサイティングな、しかし非常に危険になると考えています。 '李は彼の演説で彼は言い​​ました。李は、PCの時代画面が大きく、大きくなり、その結果、広告が貴重になってきているが、携帯電話の画面では、広告を置けば、ほとんどスペースが再び内容を置くために、とても大きいです、と述べました。多くのモバイルインターネット業界は、李さんのスピーチはBaiduのモバイルサービスの誤判定を露出していることを指摘しています。ユーザーのインターネット時間はすぐにPCの電話から投入すると、Baiduの収益成長率は低迷を危険にさらすだろう。と同様の百度、またリズムの問​​題に移動テンセント内部ビジネスは多くの矛盾が噴出しました。そのため、マイクロチャネルテンセントの急速な成長の元の事業の多くがヒットした、テンセント無線業績今年は大幅にマイクロ流路に影響を与えてきたが、また、マイクロ流路テンセントQQの活動が脅かされています。マイクロチャネルビジネスリーダーの近くに多くの人々が小さな違いが発生していないマイクロチャネルテンセントと他の事業部門の商業化に関する記者張小龍、張小龍に確認されました。このようなゲーム部門などテンセント他のビジネスユニットは、非常に「張小龍は、マイクロチャネルは、純粋な入り口に流下に反対した。」とすぐにリソースのマイクロ流路の流れとして、過去に巨大なゲームをインポートすることを願っていますが、とテンセントもシーナ、シーナのインサイダーはシーナマイクロブロギング、モバイルクライアントからのトラフィックは、その合計の70%を占めているが、マイクロブログ、モバイルクライアントのみの20%未満に寄与していることを指摘した同じようなトラブルに遭遇し、その広告収入。流動モバイルサービスは、現在のPC事業よりもはるかに少ないです。モバイルビジネスユーザーまでのPCに迅速に行うには?ジャイアンツは、それぞれのトラブルに直面しています。

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