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ビジネスモデルが出現するマイクロチャネル! PCのようなインターネット 出典:起業家の起業家ネットワーク網[レビュー] 11月15日のニュース、テンセントは昨日未監査2012年9月30日第3四半期の決算を発表しました?最大31.6%によって32.2億元の純利益は、; 2012年第3四半期、最大54.3パーセントによってTencentの総収入115.7億元を報告しました。開催決算発表、Tencentの社長劉志平等の収益電話会議の後、ホットな問題にアナリストの質問に答え。商業モダリティマイクロ手紙のために、氏ラウによると、マイクロチャネル、将来の実用化モデルは、することができますので、マイクロチャネル移動度あるため、トランザクションの部分は、より面白いかもしれ、エンターテインメント、広告、取引要素のいくつかを組み合わせてPC、インターネット、と非常に似ていますIM減速重要なデータのアナリスト、ドイツ銀行アジアで:オフラインモードでは、「私たちはこれらの分野の将来を心配するかもしれませんが、今、私たちは単に顧客基盤の拡大に注力しています。「ここで収益の電話会議、メインコンテンツである - オンライン組み込みますユーザーは、もはやプラットフォーム全体の管理を反映することが可能であるかどうかに関係アレックス八尾:?モバイルユーザーの増加に伴い、インスタントメッセージング製品(IM)事業成長率データは、全体的な使用状況とユーザのプラットフォームへの移行について話すことができますか? ?モバイルプラットフォームの実装に影響を受けるグループの年齢構成、テンセントQQのアカウントのログインプログラムサードパーティの利点は何である劉志のPingに利益をもたらすものを享受する:?? IM運用データ、成長のいくつかは、実際に我々はすでに言及している、重要なデータを鈍化しています理由の一部:月上旬には通常数日も低くなるIM動作インジケータの前に、ナショナルデーの祝日です。しかし、それは成長が鈍化しているアップにもかかわらず、全体的な成長率は実際に減速していることは否定できない。一つの理由は、ユーザーベースが拡大し続けて、成長が減少するとバインドされ、スケールです。第二に、また、QQ、マイクロ文字の使用で一部のユーザー。我々ユーザーがIM運用データに追加されていないマイクロチャネルの場合を行うには、全体としての企業のコミュニケーションプラットフォーム場合は、QQとマイクロチャネルは、それらの中にあり、実際には全体的な状況は非常に喜ばしいことです増やすユーザーの重複した番号を削除します。第三四半期のデータの第三に、場合同時ユーザー(PCU)の分析は、第四四半期ながら、ほぼ横ばいであったし、新しい高値を更新、約1.76億に達しました。だから、私は傾向はまだ比較的健全なユーザーだと思います。 JPモルガンのアナリスト見よ:QQ管理が述べたコミュニケーションツールであり、QQスペースは、QQ QQスペースと劉志のPing :?同様の状況にどのような役割マイクロ手紙について話すことができます社会的ネットワーク、両者の間の密接な関係、ユーザーに属します社会的関係にあるQQと一致QQスペース。現在、インターネットユーザーの数は、だけでなく、スマートフォンの普及の影響により、規模の影響を受けたPCのユーザーの成長が遅くなり、10%のみの全体的な成長率、社会的なプラットフォームとしてのQQスペース、よりわずかに高いだけである - 一般、QQスペースは、最も難しいのQQ自体よりも若干悪化を打ちます。 QQ空間年間成長率は、それがインターネットユーザーの全体的な伸び率よりも低いが、PCユーザーの成長率よりも高いことを示し、観察されました。見よ:第三四半期の利益率でTencentのeコマース事業が売上高と利益マージン独自のビジネスおよび政府機関の取引関係との関係について話すことができ、劇的に増加しミッチェルを行います??利益を電子商取引に代理店事業で、現在の成長が良いですが、ビジネスの小さいサイズは、事業全体に重大な影響を及ぼさないであろう;率は、自営業のビジネスの面で、あまりにも多くの重点は前四半期よりも変動しないようにしてください。キム·ノムラ·インターナショナルのアナリスト:Tencentの会社の経営者の広告子会社の存在に由来し、収益やパートナーシップが大部分でオリンピックに関連したワンタイム特別項目を第3四半期の広告収入を述べたどのくらい?あなたは具体的な金額·ミッチェルが開示されている可能性が:?子会社はTencentのプラットフォームに広告を掲載する場合は、関連利益は、売上高には含まれませんので、あなたはそれについて心配しないでください。しかし、理論的には、および合弁広告収入があるでしょうが、これは広告収入の大部分は非関連企業、特によく知られたブランドから誘導される、あまりないです。オリンピックに関しては、中国の広告業界全体の4年間は、効果を高めている活動の一つは、テンセントも恩恵を受けたが、それは広告が本当にオリンピックが来るの結果が何であるかを言うのは難しいですので、我々は、彼らの具体的な影響を定量化することはできません。バンク·オブ·アメリカ - メリルリンチのアナリスト、梁Weiliang:??これ劉志のPingの戦略の実現を促進するためにどのようにマイクロ文字を含むアプリケーションの種類のモバイルオープンプラットフォーム戦略だろう:私たちは、オープンプラットフォームのPC側を構築しているので、携帯のオープンプラットフォームは、建設の初期段階にとどまっています、現在、モバイル·プラットフォームで使用された経験の多くを得ます。例えば、私たちは、ユーザが、マイクロチャネルのアプリケーションの多くを記録するためにアカウントを使用することができるように、自分のアカウントを開くために始めています。一部のサードパーティ製マイクロ手紙の公式アカウントを開設し、さらにユーザーにメッセージをプッシュできるように我々はまた、いくつかのサードパーティ製のアプリケーションは、マイクロ流路のプラットフォーム上でコンテンツを共有することが許可されています。スペース、QQ QQの周り一方の移動には、多くのユーザーがQQのアカウントを介して相互にリンクを持っているので、PC上のいくつかのアプリケーションがあり、移動要素があり、将来的に我々は彼らにQQとQQ空間を介して、これらのアプリケーションを可能にすることができるので、サービスは、モバイルオープンプラットフォームに拡張されました。それは、お支払いの同じメソッドを同じユーザーアカウントを持っていたので、これらのアプリケーションは便利なモバイル市場に拡張することができるので。これは開発のための私たちの青写真が前進しているが、計画の早期実施にまだあります。梁Weiliang:各四半期のARPU値の多人数参加型オンラインゲーム(MMOG)は100〜160元の間で一般的ですが、あなたは、高度なカジュアルゲームが媒介され、:?第三四半期(ARPU)羅漢朔におけるユーザサービスゲームを支払うあたりの平均収入について話すことができます55〜160元で。モルガン·スタンレーのアナリスト智とweidong:おそらく特別な物流を必要とテンセントミッチェルを計画どのくらいの追加投資を、倉庫内で、eコマース事業を強化する:??中国の主要都市では、我々はすでに、記憶容量の一定量を持っています、高速かつ効率的なサービスを可能にする、我々はまだ拡大ではなく、すべての建設倉庫市町村ではなく、経済性のバランスをとり、サービスの質を改善する必要性を検討しますされています。智とweidongは:?オープンプラットフォーム戦略では、プラットフォームは、アプリケーションの数は、競争、テンセントとサードパーティ製のアプリケーションに参加するソーシャルメディアの分野で他の大手企業の収益性への影響など、将来の収益のためのプラットフォームに大きく貢献することが期待されて開示することができます?開発者間の収益分配率は劉志のPingを調整するかどうかを:?開放当社のプラットフォームは、アプリケーション開発者の活気に満ちたエコシステムを提供し、最初のオープンQQの空間であり、これらの開発者は私たちに収入の多くをもたらす、彼らそれは彼らのビジネスを開発し続けることです。同時に、我々は、オープンプラットフォームは、オープンユーザのプラットフォームのゲームでも収入も良いですが生成するために、これらの新しいアプリケーションに非常に興味を持っているように、今、50以上のアプリケーションは、オープンプラットフォームに着弾した、ポータルを、ゲームに拡張されますされています。私たちは、オープンプラットフォームをQ +とテンセントWeiboを含む他のソーシャルネットワーキングプラットフォームに展開されますもあります。次の段階では、我々は携帯電話サービスをカバーするためにプラットフォームをオープンしていきます。また、我々は、ユーザーの様々なニーズを満たすために、より豊かな生態系を作成するために、非ゲームアプリケーションの開発に、より焦点を当てます。 HSBCのアナリスト:管理第三四半期までの従業員の数があれば、主な理由は簡単、高速ネットのこの47%の増加は、従業員を含め:?劉志のPingの方法2013ケースを予測するために、その後、47%増加しました従業員の数は、実際には約30%増加していることを、このセクションを除きます。職員の配信を担当し、大部分の李魯迅の労働慣行。来年従業員の数については、我々はより高い基準を実施していきます、成長来年は今年よりも低くなります。アナリスト:モバイル、Eコマースや広告の多くの地域で、テンセントは大きな投資機会を持つことが劉志のPingは:?私たちは、から、営業利益率から企業の経営に焦点を当てていないとき、それは、当社の営業利益率が安定すると推定されています戦略的な視点は、当社のプラットフォームは、ユーザーが当社のプラットフォーム、より多くの時間に滞在することができ、ユーザーに、より多くの価値当社のプラットフォームがますます重要にする必要がある、発展を維持することは非常に重要です。限り十分なユーザーや活動を誘致することができるように、我々は徐々に付加価値サービスの売上高をユーザーに提供する機会を見つけるだろう、収入も成長し、問題の営業利益を解決します。バーチャルグッズ、付加価値サービスなど - 今年私たちは他の天然の事業よりもはるかに低いことが、eコマース、この事業の一部、および利益率のビジネスのこの部分を追加したので、技術的な観点から、我々は、金融問題でより密接になっているはずです。そのため、利益率の変化の解析、最高のeコマース削除データのこの部分。第二四半期より第三四半期で、利益率が高いIVASながら最近の四半期では、当社の利益率は、横ばいでした。マーティン·ラウ、Tencentのマイクロ流路の社長は、現在、商業バークレイズ·キャピタルのアナリスト、イェ一華を追求されていません。最近、我々はそのような香港マクドナルドの活動など、いくつかの共同マーケティング活動の後、マイクロチャネルは、これはそれがまだ関係機関との契約を締結したテスト段階にまだあることがわかりましたか? ?海外市場については、Tencentのマイクロチャネル計画は、広告プラットフォームとして、それはまだ、モバイルゲームプラットフォーム劉志のPingに構築していきます:??明確にするため、香港マクドナルドの間の活動は、一般的に、むしろ広告よりも、共同プロモーションです私たちは利益を請求するのではなく、費用の一部を支払っています。マイクロチャネルビジネスの仕組み、我々は現在、むしろ商業化の追求よりも、ユーザーベースの拡大に注力しています。オフラインモード - 私たちは、市販のマイクロチャネルモデルの未来はあなたがオンラインを組み込むことができるため、トランザクションは、より多くの興味深い部分であってもよいし、マイクロチャネル移動度ので、エンターテインメント、広告、取引要素のいくつかを組み合わせてPC、インターネット、と非常に類似していることと信じています。我々は、これらの分野での将来を心配するかもしれないが、今私たちはユーザーベースの拡大に注力しています。安全のヒント:プロパティを伴う操作でチャットする場合は、友人の身元を確認してください。質問を送信したり、検証報告書CICCのアナリスト、キムをクリックしてください:そこメディアの報道は、Tencentの管理は、モバイルインターネットPCのインターネットビジネスの独自開発の浸食に関することですが、PCのサービスよりもはるかに高い成長率に基づいて、第3四半期の結果、ユーザの時間がより多くの携帯機器、PCインターネットと組み合わせたモバイルインターネットを占領し??、ユーザは次のことができますので、浸食効果の上に表示されますと、言って、モバイル端末を前提としたサービスは、短期または長期の脅威脅威劉志Pingのありますユーザアクティビティの観点から、全体としてモバイルインターネット産業の発展が良好であるので、インターネットは、多くの時間を費やします。しかし、動きはまだ全体の収益化システムの要因を持っている、モバイルデバイスの小さな画面に限定、全体として現在の業界は、モバイルインターネットからの収入はより困難です。時間が経つにつれて、私はモバイルインターネットの利益があっても成長する新たな収益機会をもたらすでしょう、問題の一部が解決されると思います。それは何が起こっているかです。自らの事業では、我々は積極的にアクティブユーザーを測定するために、実際には、モバイルインターネット分野に参入している、モバイルQQはまだ中国最大のスマートフォンのアプリケーションです。我々は、携帯電話のQQのマイクロ流路と信じて、私たちはより多くのユーザーをカバーするように、前者は以来、相補的である - 過去に何人かの人々はQQを使用していませんでした。また、ほとんどのユーザーは、QQと異なる目的、異なる友人との通信に使用されるマイクロ流路を使用します。 2つのサービスの組み合わせは、私達の全体のインターネット、特にモバイルインターネットのカバレッジを向上させます。 ?ジェフリーズのアナリスト、シンシア孟:私はいくつかのサードパーティの研究はここ数ヶ月、Tencentのオンラインゲームユーザーに管理がこの傾向を見ているかどうか、減少していることが示されていることに気づいたが、マイクロチャネル管理開発の使用に関するデータを反映している可能性が? O2O(オンライン - オフライン)サービスについて話をしようとすると、我々はまた、最近のテンセントTenPayとマイクロチャネルの統合は、劉志Pingの詳細については特定できたことに注意してください:我々は、非常に初期のモバイルプラットフォームとビジネスの行を行いました??。試みを結合するそのような試みの1つは、顧客がアクセスするマイクロ流路を使用できるように、企業は、従来の公式アカウントを作成できるようにすることです、これは我々が計画、プラットフォーム事業の良いフィードバックの現在の使用を推進しているものです。しかし、現在では、我々はこのプラットフォームを開発する方法について話をすることは、一方で私たちはたくさんのアイデアを持っているので、早すぎるまだですが、他方では明らかな前例の成功はありません、我々はテストを進めるために続けて、我々は、道を開く必要があり、確かにいくつかを見つけます私たちは学ぶことができます、成功しないようにしよう、と徐々により堅牢なモデルを形成し、今では計画について話をするのは時期尚早です。舞GELI証券のアナリスト、jiongがシャオ:オンライン広告市場について、Tencentの広告事業は明らかに非常に急速な成長で、マクロ経済の状況は、テンセント、次の2-4四半期の広告事業の成長は、ジェームズ·ミッチェルに期待されているか、非常に厳しいことができます?ソウル:広告業界では予測2-4四半期を作るためには、ほとんど想像は容易ではありません。全体的に、いくつかの業界は非常に健全であり、いくつかは、非常に健全な一般的混合ではありません。我々は維持し、能力の市場シェアを拡大するにつれ、時間が答えを提供しますが、それはを参照する価値がある約5分の1の周波数比を使用し、Tencentのオンライン広告収入もわずか5%の割合を占めて私たちは、中国のインターネットユーザーで共有することです、単純な比較は、私たちは成長の大きなシェアを持って見ることができます。もちろん、私たちの成長はまた、業界全体の発展に依存し、私が前に言ったように、業界全体の状況は一年前よりも揮発性である、このような状況はしばらく続くだろう。 CIMBのアナリスト黄Zhiyun:どのようにモバイル広告収入のオンライン広告収入の会計処理のためのモバイルインターネット、モバイル広告収入のためのTencentのゲームは、モバイルインターネットゲームの収益のインターネット付加価値サービスの売上高に含まれているそれは何羅漢朔:???モバイルインターネットゲームの売上高は含まオンラインゲームの収益、モバイル広告収入のオンライン広告収入項目は以下に含まれています。黄Zhiyun:そこは、モバイル検索とモバイルオペレーティングシステムでは、私は、中国市場のユーザーのような外来のApp StoreやGoogleプレイアプリケーションが支払いを受け入れることができないことに気づいたので、それは中国企業が最初から大きな利点を持っていると思われる情報を開示することはできませんか? ???テンセントなしのモバイルオペレーティングシステムは、我々はまだために、アプリケーションの開発を促進するために、と考えている:それはこれを利用することができますどのように収益分配、テンセントTenPayテンセントとモバイルオペレーティングシステムは、モバイルオペレーティングシステムの劉志のPingを統合しないであろう場所を開発者が三者戦略 - 機器の様々なモバイルオペレーティングシステムのさまざまなアクセスすることができ、実用的なアプリケーションを提供することによって、顧客の忠誠心を持っています。モバイルアプリケーションのための費用として、私たちはこの市場の初期の探検に残っている、我々は、iOSモードをプッシュしようとすると、この非常にオープンなプラットフォーム上アンドリュースのように感じる - つまり、モードをダウンロードするには支払う - 非常に困難です。収益性の高いモバイルインターネットの開発を通じて、当社のモバイルゲームプラットフォーム戦略は、このモデルの周りを構築することであるように、このようないくつかのゲームのような - 私たちのビジョンは、いくつかのアプリケーションは、アプリ内の支払いモデルを使用することです。モバイル検索では、初期段階の探査ではまだです。まず第一に、私たちは、プラットフォームの上に、モバイルPCプラットフォームで共有し、私たちはモバイル検索ソリューションを開発し続けている第二に、我々は、様々な用途を持っているの利点を取ることができ、第三、ユーザーエクスペリエンスのモバイルプラットフォーム上でより多くの探査を行うことができます。私たちは、モバイルプラットフォームの検索ソリューションに注力していきことを熱望しています。シティグループのアナリスト、ラビ·サラ智:?テンセント正確な広告プラットフォームは、どのような進展は、中国とのオンライン広告事業の世界の他の国は、請求パフォーマンス課金変換の数を表示するには、MODEボタンを押してから浮上しているのか?テンセントは、この問題、ジェームズ·ミッチェルについて具体的に話を、活性剤の一つである:??精密広告がない日に、複雑なアルゴリズムに依存し、広告主自身が合計に最適化し続けることができますGoogleの広告プログラムの使用がより長いの時間を解決することが、より高いクリック率になる高屈折率を広告のROIは、私たちに、より有利です。全体的に、我々は、広告主などの広告、最初のEコマース事業、その後、ゲーム会社のより多くの種類を転送し、最近の教育サービス·プロバイダーに参加しました。パフォーマンスの会計処理への移行のディスプレイによる請求の数は、これは世界的な傾向は、中国は伝統的にいくつかのより遅れているが、今、この変換は、パフォーマンス広告の開発を加速するために始めた、この合計良いニュースです。事業開発のためのラサラ智:?増加広告テンセント正確な広告は、広告ジェームズ·ミッチェルの成長について話をする能力が重要である:??今、主に正確な広告PC側の友人とQQスペース、離陸後のモバイルデバイス上の広告は、我々は彼らのほとんどは広告の正確なフォームを使用すると思います。我々は広告が深刻な制限要因であるとは考えていない全体的に、広告の速度が気になる遅くなる可能性が増加しました。